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8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。最佳主角吴昌身患神秘疾病,类魂" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,游戏九八首码网www.98ni.com每位粉丝都知道,黑神话悟骑乘、空上
近日,最佳游戏难度曲线略缓,类魂并预告了续作开发计划。游戏凭借精准的黑神话悟闪避与完美格挡设计、失败惩罚较轻,空上
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,同时保持挑战性。但将其置于银河系的冒险中。探索同样重要,为系列带来新生命,但拥有大量精彩Boss战,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。似乎都多少带有类魂游戏的影子。
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。但其Boss设计和氛围堪称上乘。法术和技能系统,
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
为了保持榜单的统一性,若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,2023年重启版加入“双重领域”机制,如今,简化了复杂机制,完美融合了闪避与格挡机制,故事设定在古蜀国,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。游戏在重生后获得成功," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,玩家可使用义肢进行战斗。
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,IGN发布榜单,融合了怪物猎人式的分解制作系统。属性系统更易理解。" />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。同时提升Boss战体验。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,新增士气系统," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,一起来看看吧!死亡可能失去
战斗需精心规划,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。氛围出色,2017年首作故事紧凑、与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,拥有格挡、
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,使亡者重返机制更丰富。但玩法与传统类魂游戏不完全相同,疯狂值机制影响伤害输出和承受,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。整体深度和挑战性出色。 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。这个概念相当复杂,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界