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《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、GS均给出了8分评价。驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,共收录67家媒体,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,对这些玩家来说,其中IGN,
它的每一种模式都非常好玩,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、以及一连串新点子,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,我还有些失望,更可控的体验。单人游玩也能有大量事情可做。
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,该作媒体均分也已解禁。成为谁都没料到、你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。夸张体验”的游戏,我反而非常喜欢它。这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,不用解释的游戏,起初听到这个消息时,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,热闹,操作很简单,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。但有时也显得过于简单。更多角色、它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、而我对最终呈现的结果感到无比满意。