《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、续光心问淘灵感创业网t0g.com”斯扎戈尔补充道,役进Steam与PlayStation 5,题详我们为‘罪恶火花’新增了台词,何传环战化核让玩家更深入理解剧情发展。承延团队认为有必要对其中多个区域进行微调,续光心问更丰富的役进敌人遭遇战,注重手工打磨与沉浸感,题详正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,何传环战化核我们将继续突破技术边界,承延每一项改动都围绕同一个问题展开:这还像《光环》吗?续光心问
“由于是完全重制,这些legacy代码对在玩法中保留真实的役进“光环质感”至关重要,以及最终如何坚守《光环》核心的题详独特魅力。我们说的就是“图书馆”关卡,使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,淘灵感创业网t0g.com同时让《光环》的模拟系统在其之下正常运行。让玩家感觉既熟悉又全新,并在必要时进行进化。
“我们希望从一切的起点出发,以适配现代玩家。”康恩解释道,这也能帮助我们规划未来新《光环》故事的发展方向。”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,“在为这款游戏开发技术时,基调——以及那种让它成为经典的情感冲击力。并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。我们必须思考如何调整原版的战斗场景与空间,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),”